문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 워윅(리그 오브 레전드) (문단 편집) === [[URF 모드]] === 승률 52%로 준수한 챔프. 빠른 속도로 적을 절대 놓치지 않으며 짧은 궁쿨로 거의 날아다닐 수 있다. 다만 궁극기가 나오기 전까지 상대의 엄청난 포킹을 버텨내기에는 스펙이 많이 부족하며 궁극기가 있더라도 논타겟형 돌진 궁극기라는 점과 은근히 긴 후딜 때문에 빗나가면 그대로 전광판행이 될 수도 있다. 다만 성공적으로 붙었을 경우에는 우르프 디버프를 감안하고도 엄청난 Q힐량과 E의 피해 감소, 광역 CC기로 적진을 신나게 휘저을 수 있다. 우르프 모드 특성상 한타 속도가 매우 빠르기 때문에 주야장천 평타를 치고 있을 수도 없어서 아이템은 주로 AD보다는 AP 위주로 간다. 평타 판정인 Q와의 조합으로 딜링을 극대화하기 위하여 리치베인은 필수로 가며 신화아이템은 한방의 데미지를 극대화시킬 밤의 수확자나 루덴의 폭풍이 추천된다. 상당한 주문력을 확보했을 때에는 상대가 풀피, 워윅이 딸피라도 Q 한 번이면 상대가 딸피, 워윅은 반피가 되는 기적을 볼 수 있다. 다만 그만큼 체력이나 방어 관련 스탯은 부족하기 때문에 궁극기와 Q를 위주로 하는 끊어먹기식 플레이가 주로 이루어진다. 탱킹 위주로 갈 경우 선혈 포식자 또는 신성한 파괴자를 확보한 이후 거대한 히드라-죽음의 무도를 포함한 탱템을 둘러주면 된다. E는 초반에는 공포를 위해 사용하는 것이 쓸모가 있으나 후반으로 가고 탱킹력이 증대될수록 55%의 피해량 감소의 효율이 매우 증대되므로 나중에는 적의 중요 스킬을 차단하거나 아군을 구하는 용도 외에는 공포를 걸지 말고 피해량 감소를 최대한 누려야 한다. 그렇기 때문에 E를 연타하는 것이 아니라 피해량 감소를 최대한 연장하기 위해 침착하게 스킬을 사용해야 한다. E의 엄청난 피해량 감소로 인해 극후반에도 엄청난 양의 고정 피해를 입는 것이 아니라면 Q로 상대를 처치하는 동시에 매우 회복하면서 버틸 수 있다. Q를 사용할 때, 상대가 CC기가 많다면 Q를 매번 꾹 눌러 주는 것도 도움이 되는데, Q로 상대를 추적하는 동안에는 CC기를 막아내기 때문에 꽤나 유용하다. 난투 시에는 Q를 누구에게 써야 효율이 좋은지를 고려해야 한다. Q의 회복은 방어력/마법 저향력에 등에 의해 감소된 피해량을 기준으로 정해지는 것, Q가 상대의 최대 체력 비례 피해를 가하는 것 등을 고려해야 한다. 피통이 매우 크지만 마법 저항력이 낮은 상대는 워윅을 위한 회복약이다. 그러나 상대 탱커가 마법 저항력이 높다면 Q의 피해량에 더불어 회복량도 감소되기 때문에 오히려 물몸 딜러들에게 우선 집중하는 것이 낫다. 또한 체력이 낮아져서 위험한 상황에, 주변에 대포나 슈퍼 미니언, 몬스터 등이 있다면 그들에게 Q를 사용함으로써 체력을 매우 회복할 수 있다. 이런 형태의 워윅의 목표는 최대한 버티면서 상대들을 딸피로 만들고 아군이 처리하게끔 하는 것이다. 전통의 우르프 탱커들인 마오카이나 문도 등보다도 훨씬 오래 버티면서 상당한 피해를 입힐 수 있다. 가장 취약한 것은 역시 CC기로, 제아무리 날고 기는 암살자라 한들 CC기에 걸리면 맥을 못 춘다. 만약 극초반에 벌려놨다면야 흡혈로 버티고 포효로 역으로 CC기걸어버리면서 한타쓸어버리는 것이 가능하지만 그것은 어디까지나 적이 무능하다는 수준의 얘기이고 특히 이블린, 모르가나 등 CC기 보유 캐릭터가 있는 것 자체만으로도 한타 때 진입이 쉽지 않다. 이러한 적들을 상대하려면 밴시나 수은, 존야 셋 중 한 개 이상 가지 않으면 안된다. 다만 상대팀에 CC기를 걸 챔피언이 전무하거나 너무 허약해서 뭘 해보기도 전에 끔살당하는 챔피언 밖에 없다면 그냥 포식자에 온갖 딜템만 둘러박아도 Q흡혈로 주요 딜러 암살 후 휘젓기만 해도 이긴다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기